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path: root/src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl
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Diffstat (limited to 'src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl')
-rw-r--r--src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl436
1 files changed, 436 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl b/src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl
index cda23b0155..f40a969ea0 100644
--- a/src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl
+++ b/src/core/CL/cl_kernels/winograd.cl
@@ -708,6 +708,265 @@ __kernel void winograd_input_transform_2x2_3x3_stepz2_nchw(
vstore2(out33, 0, (__global float *)(dst_addr + 15 * dst_stride_z));
}
+/** This OpenCL kernel computes the input transform when the output tile is 4x4, the filter size 3x3 and the data format is NCHW
+ *
+ * @note The number of tiles in the x axis must be passed at compile time using -DNUM_TILES_X (i.e.-DNUM_TILES_X=5).
+ * @note The pad left and pad top must be passed at compile time using -DPAD_LEFT and -DPAD_TOP (i.e.-DPAD_LEFT=1 and -DPAD_TOP=0).
+ *
+ * @param[in] src_ptr Pointer to the source image. Supported data types: F32
+ * @param[in] src_stride_x Stride of the source image in X dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_x src_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] src_stride_y Stride of the source image in Y dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_y src_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] src_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the source image
+ * @param[in] src_stride_z Stride of the source tensor in Z dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_z src_stride_z * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] dst_ptr Pointer to the destination tensor. Supported data types: as @p src_ptr
+ * @param[in] dst_stride_x Stride of the destination tensor in X dimension (in bytes)
+ * @param[in] dst_step_x dst_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] dst_stride_y Stride of the destination tensor in Y dimension (in bytes)
+ * @param[in] dst_step_y dst_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] dst_stride_z Stride of the destination tensor in Z dimension (in bytes)
+ * @param[in] dst_step_z dst_stride_z * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] dst_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the destination tensor
+ */
+__kernel void winograd_input_transform_4x4_3x3_stepz1_nchw(
+ TENSOR3D_DECLARATION(src),
+ TENSOR3D_DECLARATION(dst))
+{
+ int x = get_global_id(0);
+ int y = get_global_id(1);
+ int z = get_global_id(2);
+
+ // Compute input address
+ __global uchar *src_addr = src_ptr + src_offset_first_element_in_bytes + x * 4 * src_stride_x + y * 4 * src_stride_y + z * src_stride_z;
+
+ src_addr = src_addr - ((int)PAD_LEFT * src_stride_x) - ((int)PAD_TOP * src_stride_y);
+
+ // Row4
+ float4 d40 = vload4(0, (__global float *)(src_addr + 4 * src_stride_y));
+ float2 d41 = vload2(2, (__global float *)(src_addr + 4 * src_stride_y));
+
+ float k0 = d41.s0;
+ float k1 = d41.s0;
+ float k2 = d41.s0;
+ float k3 = d41.s0;
+ float k4 = d41.s0;
+ float k5 = 0.0f;
+
+ k0 += 4.0f * d40.s0 - 5.0f * d40.s2;
+ k1 += -4.0f * d40.s1 - 4.0f * d40.s2 + d40.s3;
+ k2 += 4.0f * d40.s1 - 4.0f * d40.s2 - d40.s3;
+ k3 += -2.0f * d40.s1 + 2.0f * d40.s3 - d40.s2;
+ k4 += 2.0f * d40.s1 - 2.0f * d40.s3 - d40.s2;
+ k5 += 4.0f * d40.s1 - 5.0f * d40.s3 + d41.s1;
+
+ // Row0
+ float4 d00 = vload4(0, (__global float *)(src_addr + 0 * src_stride_y));
+ float2 d01 = vload2(2, (__global float *)(src_addr + 0 * src_stride_y));
+
+ // Row2
+ float4 d20 = vload4(0, (__global float *)(src_addr + 2 * src_stride_y));
+ float2 d21 = vload2(2, (__global float *)(src_addr + 2 * src_stride_y));
+
+ // Compute destination address
+ __global float *dst_addr = (__global float *)(dst_ptr + dst_offset_first_element_in_bytes + z * dst_stride_x + (x + y * (int)NUM_TILES_X) * dst_stride_y);
+
+ uint dst_plane_stride = dst_stride_z / sizeof(float);
+
+ float out0 = k0;
+ float out1 = k1;
+ float out2 = k2;
+ float out3 = k3;
+ float out4 = k4;
+ float out5 = k5;
+ float out6 = k0;
+ float out7 = k1;
+ float out8 = k2;
+ float out9 = k3;
+ float out10 = k4;
+ float out11 = k5;
+ float out12 = k0;
+ float out13 = k1;
+ float out14 = k2;
+ float out15 = k3;
+ float out16 = k4;
+ float out17 = k5;
+ float out18 = k0;
+ float out19 = k1;
+ float out20 = k2;
+ float out21 = k3;
+ float out22 = k4;
+ float out23 = k5;
+ float out24 = k0;
+ float out25 = k1;
+ float out26 = k2;
+ float out27 = k3;
+ float out28 = k4;
+ float out29 = k5;
+
+ // Channels [0, 5]: [out00, out01, out02, out03, out04, out05]
+ out0 += 16.0f * d00.s0 - 20.0f * d00.s2 - 20.0f * d20.s0 + 25.0f * d20.s2 + 4.0f * d01.s0 - 5.0f * d21.s0;
+ out1 += -16.0f * d00.s1 - 16.0f * d00.s2 + 4.0f * d00.s3 + 20.0f * d20.s1 + 20.0f * d20.s2 - 5.0f * d20.s3 + 4.0f * d01.s0 - 5.0f * d21.s0;
+ out2 += 16.0f * d00.s1 - 16.0f * d00.s2 - 4.0f * d00.s3 - 20.0f * d20.s1 + 20.0f * d20.s2 + 5.0f * d20.s3 + 4.0f * d01.s0 - 5.0f * d21.s0;
+ out3 += -8.0f * d00.s1 - 4.0f * d00.s2 + 8.0f * d00.s3 + 10.0f * d20.s1 + 5.0f * d20.s2 - 10.0f * d20.s3 + 4.0f * d01.s0 - 5.0f * d21.s0;
+ out4 += 8.0f * d00.s1 - 4.0f * d00.s2 - 8.0f * d00.s3 - 10.0f * d20.s1 + 5.0f * d20.s2 + 10.0f * d20.s3 + 4.0f * d01.s0 - 5.0f * d21.s0;
+ out5 += 16.0f * d00.s1 - 20.0f * d00.s3 - 20.0f * d20.s1 + 4.0f * d01.s1 + 25.0f * d20.s3 - 5.0f * d21.s1;
+
+ *(dst_addr) = out0;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out1;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out2;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out3;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out4;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out5;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+
+ // Row1
+ float4 d10 = vload4(0, (__global float *)(src_addr + 1 * src_stride_y));
+ float2 d11 = vload2(2, (__global float *)(src_addr + 1 * src_stride_y));
+
+ // Row3
+ float4 d30 = vload4(0, (__global float *)(src_addr + 3 * src_stride_y));
+ float2 d31 = vload2(2, (__global float *)(src_addr + 3 * src_stride_y));
+
+ // Compute common parts for the channels between [6, 29]
+ // Channels [6, 11]: [out10, out11, out12, out13, out14, out15]
+ // Channels [12, 17]: [out20, out21, out22, out23, out24, out25]
+ float part0 = -16.0f * d20.s0 + 20.0f * d20.s2 - 4.0f * d21.s0;
+ float part1 = 16.0f * d10.s0 - 20.0f * d10.s2 + 4.0f * d11.s0 - 4.0f * d30.s0 + 5.0f * d30.s2 - d31.s0;
+ float part2 = 16.0f * d20.s2 - 4.0f * d21.s0;
+ float part3 = 16.0f * d20.s1 - 4.0f * d20.s3;
+ float part4 = 16.0f * d10.s2 - 4.0f * d11.s0 - 4.0f * d30.s2 + d31.s0;
+ float part5 = 16.0f * d10.s1 - 4.0f * d10.s3 - 4.0f * d30.s1 + d30.s3;
+ float part6 = 4.0f * d20.s2 - 4.0f * d21.s0;
+ float part7 = 8.0f * d10.s1 - 8.0f * d10.s3 - 2.0f * d30.s1 + 2.0f * d30.s3;
+ float part8 = 4.0f * d10.s2 - 4.0f * d11.s0 - d30.s2 + d31.s0;
+ float part9 = 8.0f * d20.s1 - 8.0f * d20.s3;
+ float part10 = -16.0f * d20.s1 + 20.0f * d20.s3 - 4.0f * d21.s1;
+ float part11 = -16.0f * d10.s1 + 20.0f * d10.s3 - 4.0f * d11.s1 + 4.0f * d30.s1 - 5.0f * d30.s3 + d31.s1;
+
+ // Channels [18, 23]: [out30, out31, out32, out33, out34, out35]
+ // Channels [24, 29]: [out40, out41, out42, out43, out44, out45]
+ float part12 = 8.0f * d10.s0 - 10.0f * d10.s2 + 2.0f * d11.s0 - 8.0f * d30.s0 + 10.0f * d30.s2 - 2.0f * d31.s0;
+ float part13 = part0 * 0.25f; // -4.0f * d20.s0 + 5.0f * d20.s2 - d21.s0
+ float part14 = part2 * 0.25f; // 4.0f * d20.s2 - d21.s0
+ float part15 = 8.0f * d10.s1 - 2.0f * d10.s3 - 8.0f * d30.s1 + 2.0f * d30.s3;
+ float part16 = 8.0f * d10.s2 - 2.0f * d11.s0 - 8.0f * d30.s2 + 2.0f * d31.s0;
+ float part17 = part3 * 0.25f; // 4.0f * d20.s1 - d20.s3
+ float part18 = part6 * 0.25f; // d20.s2 - d21.s0
+ float part19 = 4.0f * d10.s1 - 4.0f * d10.s3 - 4.0f * d30.s1 + 4.0f * d30.s3;
+ float part20 = 2.0f * d10.s2 - 2.0f * d11.s0 - 2.0f * d30.s2 + 2.0f * d31.s0;
+ float part21 = part9 * 0.25f; // 2.0f * (d20.s1 - d20.s3)
+ float part22 = part10 * 0.25f; // - 4.0f * d20.s1 + 5.0f * d20.s3 - d21.s1
+ float part23 = part11 * 0.5f + 6.0f * d30.s1 - 7.5f * d30.s3 + 1.5f * d31.s1; // - 8.0f * d10.s1 + 10.0f * d10.s3 - 2.0f * d11.s1 + 8.0f * d30.s1 - 10.0f * d30.s3 + 2.0f * d31.s1;
+
+ out6 += part0 - part1;
+ out12 += part0 + part1;
+ out7 += part2 + part3 + part4 + part5;
+ out8 += part2 - part3 + part4 - part5;
+ out13 += part2 + part3 - part4 - part5;
+ out14 += part2 - part3 - part4 + part5;
+ out9 += part6 + part7 + part8 + part9;
+ out10 += part6 - part7 + part8 - part9;
+ out15 += part6 - part7 - part8 + part9;
+ out16 += part6 + part7 - part8 - part9;
+ out11 += part10 + part11;
+ out17 += part10 - part11;
+
+ out18 += part13 - part12;
+ out24 += part13 + part12;
+ out19 += part14 + part15 + part16 + part17;
+ out20 += part14 - part15 + part16 - part17;
+ out25 += part14 - part15 - part16 + part17;
+ out26 += part14 + part15 - part16 - part17;
+ out21 += part18 + part19 + part20 + part21;
+ out22 += part18 - part19 + part20 - part21;
+ out27 += part18 - part19 - part20 + part21;
+ out28 += part18 + part19 - part20 - part21;
+ out23 += part22 + part23;
+ out29 += part22 - part23;
+
+ *(dst_addr) = out6;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out7;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out8;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out9;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out10;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out11;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out12;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out13;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out14;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out15;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out16;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out17;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+
+ *(dst_addr) = out18;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out19;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out20;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out21;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out22;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out23;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out24;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out25;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out26;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out27;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out28;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out29;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+
+ // Row5
+ float4 d50 = vload4(0, (__global float *)(src_addr + 5 * src_stride_y));
+ float2 d51 = vload2(2, (__global float *)(src_addr + 5 * src_stride_y));
+
+ // Channels [30, 35]
+ out0 = 16.0f * d10.s0 - 20.0f * d10.s2 - 20.0f * d30.s0 + 25.0f * d30.s2 + 4.0f * d50.s0 - 5.0f * d50.s2 + d51.s0 + 4.0f * d11.s0 - 5.0f * d31.s0;
+ out1 = -16.0f * d10.s1 - 16.0f * d10.s2 + 4.0f * d10.s3 + 20.0f * d30.s1 + 20.0f * d30.s2 - 5.0f * d30.s3 - 4.0f * d50.s1 - 4.0f * d50.s2 + d50.s3 + d51.s0 + 4.0f * d11.s0 - 5.0f * d31.s0;
+ out2 = 16.0f * d10.s1 - 16.0f * d10.s2 - 4.0f * d10.s3 - 20.0f * d30.s1 + 20.0f * d30.s2 + 5.0f * d30.s3 + 4.0f * d50.s1 - 4.0f * d50.s2 - d50.s3 + d51.s0 + 4.0f * d11.s0 - 5.0f * d31.s0;
+ out3 = -8.0f * d10.s1 - 4.0f * d10.s2 + 8.0f * d10.s3 + 10.0f * d30.s1 - 10.0f * d30.s3 + 5.0f * d30.s2 - 2.0f * d50.s1 + 2.0f * d50.s3 - d50.s2 + d51.s0 + 4.0f * d11.s0 - 5.0f * d31.s0;
+ out4 = 8.0f * d10.s1 - 4.0f * d10.s2 - 8.0f * d10.s3 - 10.0f * d30.s1 + 5.0f * d30.s2 + 10.0f * d30.s3 + 2.0f * d50.s1 - 2.0f * d50.s3 - d50.s2 + d51.s0 + 4.0f * d11.s0 - 5.0f * d31.s0;
+ out5 = 16.0f * d10.s1 - 20.0f * d10.s3 + 4.0f * d11.s1 - 20.0f * d30.s1 + 25.0f * d30.s3 - 5.0f * d31.s1 + 4.0f * d50.s1 - 5.0f * d50.s3 + d51.s1;
+
+ *(dst_addr) = out0;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out1;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out2;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out3;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out4;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+ *(dst_addr) = out5;
+ dst_addr += dst_plane_stride;
+}
+
#define OUTPUT_ROW_4x4_5x5(out, tmp, comm_fact) \
({ \
comm_fact.s0 = tmp.s2 - 4.25f * tmp.s4 + tmp.s6; \
@@ -981,6 +1240,183 @@ __kernel void winograd_output_transform_2x2_3x3_nchw(
vstore2((float2)(out10, out11), 0, (__global float *)(dst_addr + 1 * dst_stride_y));
}
+/** This OpenCL kernel performs Winograd output transform when the output tile is 4x4, the filter size 3x3 and the data format is NCHW
+ *
+ * @note The number of tiles along the X direction must be passed at compile time using -DNUM_TILES_X: e.g. -DNUM_TILES_X=16
+ *
+ * @param[in] src_ptr Pointer to the source tensor. Supported data types: F32
+ * @param[in] src_stride_x Stride of the source tensor in X dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_x src_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] src_stride_y Stride of the source tensor in Y dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_y src_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] src_stride_z Stride of the source tensor in Z dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_z src_stride_z * number of elements along Z processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] src_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the source tensor
+ * @param[out] dst_ptr Pointer to the destination tensor. Supported data types: same as @p src_ptr
+ * @param[in] dst_stride_x Stride of the destination tensor in X dimension (in bytes)
+ * @param[in] dst_step_x dst_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] dst_stride_y Stride of the destination tensor in Y dimension (in bytes)
+ * @param[in] dst_step_y dst_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] src_stride_z Stride of the source tensor in Z dimension (in bytes)
+ * @param[in] src_step_z src_stride_z * number of elements along Z processed per workitem(in bytes)
+ * @param[in] dst_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the destination tensor
+ */
+__kernel void winograd_output_transform_4x4_3x3_nchw(
+ TENSOR3D_DECLARATION(src),
+ TENSOR3D_DECLARATION(dst)
+#if defined(HAS_BIAS)
+ ,
+ VECTOR_DECLARATION(bias)
+#endif // defined(HAS_BIAS)
+)
+{
+ // Each thread stores a 4x4 tile
+ Tensor3D src = CONVERT_TO_TENSOR3D_STRUCT(src);
+
+ const __global uchar *src_addr = tensor3D_offset(&src, 0, 0, 0);
+
+ // Load the values across the 36 channels to compose the 6x6 tile
+ float d00 = *((__global float *)(src_addr + 0 * src_stride_z));
+ float d01 = *((__global float *)(src_addr + 1 * src_stride_z));
+ float d02 = *((__global float *)(src_addr + 2 * src_stride_z));
+ float d03 = *((__global float *)(src_addr + 3 * src_stride_z));
+ float d04 = *((__global float *)(src_addr + 4 * src_stride_z));
+ float d05 = *((__global float *)(src_addr + 5 * src_stride_z));
+
+ float d10 = *((__global float *)(src_addr + 6 * src_stride_z));
+ float d11 = *((__global float *)(src_addr + 7 * src_stride_z));
+ float d12 = *((__global float *)(src_addr + 8 * src_stride_z));
+ float d13 = *((__global float *)(src_addr + 9 * src_stride_z));
+ float d14 = *((__global float *)(src_addr + 10 * src_stride_z));
+ float d15 = *((__global float *)(src_addr + 11 * src_stride_z));
+
+ float d20 = *((__global float *)(src_addr + 12 * src_stride_z));
+ float d21 = *((__global float *)(src_addr + 13 * src_stride_z));
+ float d22 = *((__global float *)(src_addr + 14 * src_stride_z));
+ float d23 = *((__global float *)(src_addr + 15 * src_stride_z));
+ float d24 = *((__global float *)(src_addr + 16 * src_stride_z));
+ float d25 = *((__global float *)(src_addr + 17 * src_stride_z));
+
+ float d30 = *((__global float *)(src_addr + 18 * src_stride_z));
+ float d31 = *((__global float *)(src_addr + 19 * src_stride_z));
+ float d32 = *((__global float *)(src_addr + 20 * src_stride_z));
+ float d33 = *((__global float *)(src_addr + 21 * src_stride_z));
+ float d34 = *((__global float *)(src_addr + 22 * src_stride_z));
+ float d35 = *((__global float *)(src_addr + 23 * src_stride_z));
+
+ float d40 = *((__global float *)(src_addr + 24 * src_stride_z));
+ float d41 = *((__global float *)(src_addr + 25 * src_stride_z));
+ float d42 = *((__global float *)(src_addr + 26 * src_stride_z));
+ float d43 = *((__global float *)(src_addr + 27 * src_stride_z));
+ float d44 = *((__global float *)(src_addr + 28 * src_stride_z));
+ float d45 = *((__global float *)(src_addr + 29 * src_stride_z));
+
+ float d50 = *((__global float *)(src_addr + 30 * src_stride_z));
+ float d51 = *((__global float *)(src_addr + 31 * src_stride_z));
+ float d52 = *((__global float *)(src_addr + 32 * src_stride_z));
+ float d53 = *((__global float *)(src_addr + 33 * src_stride_z));
+ float d54 = *((__global float *)(src_addr + 34 * src_stride_z));
+ float d55 = *((__global float *)(src_addr + 35 * src_stride_z));
+
+ // Compute out00, out01, out02 and out03
+ float out00 = d01 + d21 + d41 + d11 + d31;
+ float out01 = d01 + d21 + d41 + d11 + d31;
+ float out02 = d01 + d21 + d41 + d11 + d31;
+ float out03 = d01 + d21 + d41 + d11 + d31;
+
+ float k0 = d03 + d04 + d13 + d14 + d23 + d24 + d33 + d34 + d43 + d44;
+ float k1 = 2.0f * d03 - 2.0f * d04 + 2.0f * d13 - 2.0f * d14 + 2.0f * d23 - 2.0f * d24 + 2.0f * d33 - 2.0f * d34 + 2.0f * d43 - 2.0f * d44;
+
+ out00 += k0 + d00 + d02 + d10 + d12 + d20 + d22 + d30 + d32 + d40 + d42;
+ out01 += k1 - d02 - d12 - d22 - d32 - d42;
+ out02 += 4.0f * k0 + d02 + d12 + d22 + d32 + d42;
+ out03 += 4.0f * k1 - d02 - d12 - d22 - d32 - d42 + d05 + d15 + d25 + d35 + d45;
+
+ // Compute out10, out11, out12 and out13
+ float out10 = d11 - d21 + 2.0f * d31 - 2.0f * d41;
+ float out11 = d11 - d21 + 2.0f * d31 - 2.0f * d41;
+ float out12 = d11 - d21 + 2.0f * d31 - 2.0f * d41;
+ float out13 = d11 - d21 + 2.0f * d31 - 2.0f * d41;
+
+ k0 = d13 + d14 - d23 - d24 + 2.0f * d33 + 2.0f * d34 - 2.0f * d43 - 2.0f * d44;
+ k1 = 2.0f * d13 - 2.0f * d14 - 2.0f * d23 + 2.0f * d24 + 4.0f * d33 - 4.0f * d34 - 4.0f * d43 + 4.0f * d44;
+
+ out10 += k0 + d10 + d12 - d20 - d22 + 2.0f * d30 + 2.0f * d32 - 2.0f * d40 - 2.0f * d42;
+ out11 += k1 - d12 + d22 - 2.0f * d32 + 2.0f * d42;
+ out12 += 4.0f * k0 + d12 - d22 + 2.0f * d32 - 2.0f * d42;
+ out13 += 4.0f * k1 - d12 + d15 + d22 - d25 - 2.0f * d32 + 2.0f * d35 + 2.0f * d42 - 2.0f * d45;
+
+ // Compute out20, out21, out22 and out23
+ float out20 = d11 + d21 + 4.0f * d31 + 4.0f * d41;
+ float out21 = d11 + d21 + 4.0f * d31 + 4.0f * d41;
+ float out22 = d11 + d21 + 4.0f * d31 + 4.0f * d41;
+ float out23 = d11 + d21 + 4.0f * d31 + 4.0f * d41;
+
+ k0 = d13 + d14 + d23 + d24 + 4.0f * d33 + 4.0f * d34 + 4.0f * d43 + 4.0f * d44;
+ k1 = 2.0f * d13 - 2.0f * d14 + 2.0f * d23 - 2.0f * d24 + 8.0f * d33 - 8.0f * d34 + 8.0f * d43 - 8.0f * d44;
+
+ out20 += k0 + d10 + d12 + d20 + d22 + 4.0f * d30 + 4.0f * d32 + 4.0f * d40 + 4.0f * d42;
+ out21 += k1 - d12 - d22 - 4.0f * d32 - 4.0f * d42;
+ out22 += 4.0f * k0 + d12 + d22 + 4.0f * d32 + 4.0f * d42;
+ out23 += 4.0f * k1 - d12 + d15 - d22 + d25 - 4.0f * d32 + 4.0f * d35 - 4.0f * d42 + 4.0f * d45;
+
+ // Compute out30, out31, out32 and out33
+ float out30 = d11 - d21 + 8.0f * d31 - 8.0f * d41 + d51;
+ float out31 = d11 - d21 + 8.0f * d31 - 8.0f * d41 + d51;
+ float out32 = d11 - d21 + 8.0f * d31 - 8.0f * d41 + d51;
+ float out33 = d11 - d21 + 8.0f * d31 - 8.0f * d41 + d51;
+
+ k0 = d13 + d14 - d23 - d24 + 8.0f * d33 + 8.0f * d34 - 8.0f * d43 - 8.0f * d44 + d53 + d54;
+ k1 = 2.0f * d13 - 2.0f * d14 - 2.0f * d23 + 2.0f * d24 + 16.0f * d33 - 16.0f * d34 - 16.0f * d43 + 16.0f * d44 + 2.0f * d53 - 2.0f * d54;
+
+ out30 += k0 + d10 + d12 - d20 - d22 + 8.0f * d30 + 8.0f * d32 - 8.0f * d40 - 8.0f * d42 + d50 + d52;
+ out31 += k1 - d12 + d22 - 8.0f * d32 + 8.0f * d42 - d52;
+ out32 += 4.0f * k0 + d12 - d22 + 8.0f * d32 - 8.0f * d42 + d52;
+ out33 += 4.0f * k1 - d12 + d15 + d22 - d25 - 8.0f * d32 + 8.0f * d35 + 8.0f * d42 - 8.0f * d45 - d52 + d55;
+
+ int y_in = get_global_id(1);
+ int x_out = (y_in % NUM_TILES_X) * 4;
+ int y_out = (y_in / NUM_TILES_X) * 4;
+ int z_out = get_global_id(0);
+
+#if defined(HAS_BIAS)
+ // Add bias
+ Vector bias = CONVERT_TO_VECTOR_STRUCT_NO_STEP(bias);
+
+ float b = (float) * ((__global float *)(vector_offset(&bias, z_out)));
+
+ out00 += (float)b;
+ out01 += (float)b;
+ out02 += (float)b;
+ out03 += (float)b;
+
+ out10 += (float)b;
+ out11 += (float)b;
+ out12 += (float)b;
+ out13 += (float)b;
+
+ out20 += (float)b;
+ out21 += (float)b;
+ out22 += (float)b;
+ out23 += (float)b;
+
+ out30 += (float)b;
+ out31 += (float)b;
+ out32 += (float)b;
+ out33 += (float)b;
+
+#endif // defined(HAS_BIAS)
+
+ // Get output address
+ __global uchar *dst_addr = dst_ptr + dst_offset_first_element_in_bytes + x_out * dst_stride_x + y_out * dst_stride_y + z_out * dst_stride_z;
+
+ // Store the 4x4 output tile
+ vstore4((float4)(out00, out01, out02, out03), 0, (__global float *)(dst_addr + 0 * dst_stride_y));
+ vstore4((float4)(out10, out11, out12, out13), 0, (__global float *)(dst_addr + 1 * dst_stride_y));
+ vstore4((float4)(out20, out21, out22, out23), 0, (__global float *)(dst_addr + 2 * dst_stride_y));
+ vstore4((float4)(out30, out31, out32, out33), 0, (__global float *)(dst_addr + 3 * dst_stride_y));
+}
+
#define COMPUTE_TMP_COL(col, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, comm_fact) \
({ \
comm_fact.s0 = d1 + d2; \